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miércoles, 23 de abril de 2008

Características.


El tiro oblicuo es un movimiento que se caracteriza por el hecho de que para estudiarlo se lo debe "dividir" en dos. El primer tramo, hasta que alcanza la altura máxima se estudia como un tiro vertical, y el último tramo hasta que vuelve a cortar al eje x se lo estudia como caída libre.
La velocidad inicial (Vi ó Vo) se la descompone en los dos ejes, x e y. La velocidad del eje x siempre será constante, es decir que nunca va a variar, por lo que se considera que es un movimiento uniforme (MRU), mientras que la velocidad en y irá cambiando a medida que transcurra el tiempo, es un movimiento variado (MRUV), y al llegar a la altura máxima su velocidad valdrá cero, y desde ese momento en adelante aumentará.
La distancia que recorre el objeto arrojado sobre el eje x se denominará alcance (A).

lunes, 21 de abril de 2008

Tiro Oblicuo: Ecuaciones



Para poder calcular las velocidades tanto en y como en x, su alcance, la altura máxima, el tiempo que tarda en recorrer tanta distancia, y otros datos, es necesario primero centrarse en un triángulo rectángulo y sus componentes.
Lo que representaría el ángulo alfa (α) es el ángulo de elevación del objeto que será arrojado. La hipotenusa sería la velocidad inicial de dicho objeto, y los catetos opuesto y adyacente representarían la velocidad en y y en x respectivamente.
Cuando nosotros conocemos la velocidad inicial (Vi), es necesario descomponerla en ambos ejes para poder empezar a trabajar, ya que el movimiento en el eje x es un movimiento uniforme (MRU), mientras que el movimiento que se describe en y es variado (MRUV). Para poder descomponer la Vi, es necesario utilizar dos fórmulas:
Vix = Vi * cos α
Viy = Vi * sen α
Como dijimos anteriormente, el movimiento en el eje x es MRU y en el y es MRUV, por lo que las fórmulas a utilizar y lo que se puede averiguar varía.
En el caso del eje x (MRU):
--Se averigua el alcance (A) o distancia recorrida.
--Tambien se puede averiguar el tiempo (pero es igual tanto en x como en y).
A=Vix*t
En el caso del eje y (MRUV):
--Se averigua la altura máxima (hmax) alcanzada por el cuerpo.
--Tambien se puede averiguar el tiempo (pero es igual tanto en x como en y).
hmax=Vi*t+1/2a*t²
Como en este caso la acelaración (a) es la gravedad (g) que redondeamos en un valor de 10m/s², la aceleración será remplazada por la gravedad, la cual será negativa cuando el cuerpo sube y positiva cuando éste baja.